EDG fitoi titullin e të gjithë rrjetit të valë, E-Sports nuk është vetëm e ndritshme.

Në rrethin e miqve këtë fundjavë ka dy gjëra.Njëra është ftohja dhe bora në veri, dhe e dyta është fitorja e kampionatit nga EDG.EDG e Kinës mundi DK të Koresë së Jugut 3-2 për të fituar kampionatin e League of Legends S11.
Në përputhje me kampionatin, brohoritjet nga konvikti i universitetit dhe sloganet e unifikuara brohoritëse në transmetimin e drejtpërdrejtë…… Këto skena të gjalla u përhapën nga mediat sociale në botën e jashtme, kështu që njerëzit nuk mund të mos e shikonin lojën.Argëtim.Industria e E-Sports nuk po “luan më lojëra” siç e percepton publiku, por është bërë një simbol i veçantë kulturor në mendjet e të rinjve pasi u keqkuptuan që në fillim.
Tema e nxehtë në krye të ekranit dhe çmimet fitimprurëse kanë kthyer sërish vëmendjen e njerëzve te talentet e E-Sports.Një raport i titulluar "Raporti i të dhënave të mëdha 2021 mbi punësimin e talenteve të nivelit të lartë në E-Sports" tregon se nga janari deri në gusht 2021, paga mesatare vjetore e talenteve të nivelit të mesëm dhe të nivelit të lartë në E-Sports ishte 216,000 dollarë, e dyta vetëm pas industria e financave, e cila njihet për pagat e larta (233,800) juanë).Megjithatë, shumica e talenteve të E-Sports jashtë rrethit janë lojtarë të nivelit më të lartë të E-Sports, shpërblimet dhe atmosfera e të cilëve shpesh shërbejnë si etiketa fillestare me të cilën njerëzit njohin praktikuesit e E-Sports.Përveç lojtarëve kryesorë, a janë të larta pagat mesatare të praktikuesve të E-Sports dhe cila është gjendja e tyre e mbijetesës?Po grupi i parë i gaforrengrënësve pas diplomimit të diplomave të para të E-Sports?
Të dhënat tregojnë se të ardhurat e industrisë së lojërave në Kinë do të arrijnë në 278.6 miliardë juanë në vitin 2020 dhe të ardhurat jashtë shtetit do të kalojnë 100 miliardë për herë të parë.Talentet e E-Sports janë në kërkesë të madhe.Shumë kolegje dhe universitete kanë hapur diploma të lidhura me E-Sports.Në shtator 2016, Ministria e Arsimit nxori një njoftim, ku u kërkon universiteteve të shtojnë degët “E-Sports Sports and Management” në eventet sportive.
Grupi i parë i të diplomuarve të E-Sports u diplomua këtë vit.Kuptohet se shumica e tyre “nuk do të shqetësohen se ku të shkojnë”.Në qershor të këtij viti, në Kolegjin e Medias Nanjing u diplomua diploma e parë e E-Sports dhe deri më tani shkalla e punësimit ka arritur në 94.5%.62% e studentëve janë të angazhuar në punë të lidhura me E-Sports, duke përfshirë klubet E-Sports, kompanitë e prodhimit të lojërave, kompanitë e operimit të ngjarjeve, etj.

e re01


Koha e postimit: Gusht-08-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05